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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》飞(fēi)剑哪(nǎ)个(gè)属性(xìng)好 四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽(hū)视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的(de)效(xiào)果了,少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪(yí)被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来(lái)哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及(jí)自身受(shòu)到的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估(gū)的(de)系数(shù)与你认(rèn)为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可(kě)以自行(xíng)带入自认为(wèi)的(de)系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴(yīn)的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别(bié)的(de)忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴(bào)击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴(bào)击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超(chāo)出的部(bù)分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视(shì)效果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有(yǒu)的(de)

召(zhào)唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要(yào)说说太(tài)阴(yīn)了(le)。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要(yào)计(jì)算到(dào)整个(gè)伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道(dào)哪个(gè)门(mén)派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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