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2l是多少斤 2l是多少kg 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的(de)使用(yòng)技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼(pō)天(tiān)要高,还(hái)是需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了这一(yī)条,加(jiā)到了(le)万象技能(néng)上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是(shì)6回(huí)合(hé),相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单(dān)体伤(shāng)害(hài)。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这个(gè)技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实在一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行(xíng)

这(zhè)个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不(bù)是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也(yě)只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四(sì)、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技(jì)能(néng),如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不(bù)会低于破血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能(néng)的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立(lì)即(jí)出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个(gè)人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还是比平常(cháng)花果使用(yòng)的(de)技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能(néng),也不(bù)需要(yào)额(é)外(wài)消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制(zhì)战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而(ér)且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法(fǎ)术单(dān)位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流(liú)不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐的2l是多少斤 2l是多少kg兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦。

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