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夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血(xuè)时更(gèng)多的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤害(hài),因为他的(de)使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一(yī)定(dìng)的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的(de)生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如果(guǒ)四象没(méi)有明(míng)显的(de)差异(yì),就(jiù)先满(mǎn)足面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可(kě)以在马上(shàng)要(yào)推(tuī)进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可(kě)能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要(yào)消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后(hòu)也要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能,如果触(chù)发(fā)暴击(jī)了(le),最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的(de)暴(bào)击特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额(é)外的(de)伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获(huò)取更加不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技(jì)能(néng)的(de)上(shàng)限还是(shì)比(bǐ)平常花(huā)果使用的技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般(bān)来(lái)说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期(qī)的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增(zēng)加(jiā)的(de)一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别(bié)需要(yào)就(jiù)是开主动技(jì)能(néng)

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ)

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位(wèi)增加输(shū)出能(néng)力

不(bù)过这个技能(néng)只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术(shù)伤害(hài)结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记(jì)流不(bù)太实(shí)用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话(huà),那么(me)其实(shí)就是很长时(shí)间的(de)法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择(zé)被(bèi)动技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直(zhí)接补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能那(nà)条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要(yào)差得多(duō),所以(yǐ)自(zì)己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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